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2016-11-27 23:39:41 科学百科 阅读 2 次

什么是图层?/图层 编辑


“层”的概念在Photoshop中非常重要,它是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过对层的直接操作而得到,用图层来实现效果是一种直观而简便的方法。


简介/图层 编辑


通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。


打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上

图层
图层如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。


这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。AUTO CAD等应用软件的图层,可以用与之类似的简单比喻来形容。


图像由图层组成/图层 编辑


每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果

图层
图层

举个例子说明:比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。


那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。


虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。

图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。

这样就够了,没必要记概念,能理解就好了。


图层
图层

图像由图层组成

每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。如果要修改也不会损坏别的图层。

图层
图层

使用/图层 编辑



新建图层(Photoshop)


我们可以在图层菜单选择“新建图层”或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组。图层
photoshop图层


复制图层


需要制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择“复制图层”选项,需要删除图层就选择“删除图层”选项。双击图层的名称可以重命名图层的名字。


颜色标识


选择“图层属性”选项,可以给当前图层进行颜色标识,有了颜色标识后在图层调板中查找相关图层就会更容易一些。


栅格化图层


一般我们建立的文字图层、形状图层、矢量蒙版和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。


上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择“删格化图层”。先用图形工具在图层上画一个图形(此时图形为路径状态),然后在“滤镜”菜单下给这个图形添加一个效果,如“纹理”下的“染色玻璃”效果。Photoshop会弹出提示“处理前必须先删格化此形状图层。它不再有矢量蒙版。要删格化形状吗?”,我们选择“好”删格化形状后才能正常应用滤镜效果。


删格化图层的办法,一个是可以选中图层点击鼠标右键选择“删格化图层”选项,或者是在“图层”菜单选择“删格化”下各类选项。


合并图层



在设计的时候很多图形都分布在多个图层上,而对这些已经确定的图形不会再修改了,我们就可以将它们合并在一起以便于图像管理。合并后的图层中,所有透明区域的交迭部分都会保持透明。


如果是将全部图层都合并在一起可以选择菜单中的“合并可见图层”和“拼合图层”等选项,如果选择其中几个图层合并,根据图层上内容的不同有的需要先进行删格化之后才能合并。删格化之后菜单中出现“向下合并”选项,我们要合并的这些图层集中在一起这样就可以合并所有图层中的几个图层了。


图层样式


图层样式是 Photoshop 5新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,我是说如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。


为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单图层 - 图层样式,然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中,单击添加图层样式按钮,在选择各种效果。

常见类型/图层 编辑


(1)普通层(2)背景层(3)文字层(4)调节层(5)效果层(6)图形层(7)图层组(8)图层蒙版(9)图层剪贴组

计算机软件中的应用/图层 编辑


  图层是 ArcMap、ArcGlobe 和 ArcScene 中地理数据集的显示机制。一个图层引用一个数据集,并指定如何利用符号和文本标注绘制该数据集。向地图添加图层时,要指定它的引用数据集并设定地图符号和标注属性。

  通过添加一系列图层,可组合获得 ArcGIS 的地图文档、globe 文档或 scene 文档。各图层将按照在地图内容列表中显示的特定顺序进行显示。列于底部的图层最先显示,然后是列于该图层上方的图层。

  图层是 ArcGIS 中处理地理数据的主要方法之一。例如:

  通过打开图层属性表、使用识别工具单击要素或利用 HTML 弹出窗口等方法,可以访问要素图层的属性信息。

  可以使用地图图层来编辑数据和添加新要素。

  可将图层作为输入对象拖放到地理处理分析模型中,模型结果通常可作为新的地图图层进行查看和浏览。

  根据图层类型的不同,有多种处理地图图层的工具条可供选择。例如,您可以使用专门的影像分类工具条处理影像图层。