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《死亡边境》简介_《死亡边境》个人资料_《死亡边境》微博

2017-12-14 11:05:51 生活百科 阅读 8 次

游戏简介/《死亡边境》 编辑

《死亡边境》
游戏画面

 《Dead Frontier》(中文名为:《死亡边境》,玩家间将其简称为DF)是一款由Jagged Blade Games游戏公司运营的免费网页游戏。这款游戏做为生存类大型多玩家在线角色扮演游戏,目前已经在全球范围内拥有了超过12万的游戏玩家,并且这个数字目前仍旧以每天几百个新帐号注册的速度迅速增长。

《Dead Frontier》游戏的开发者Neil Yates(游戏中名为AdminPwn)为玩家提供了两种游戏模式,免费与付费。但无需玩家担心的时候,付费并不是给玩家造成负担,因为Neil Yates得本意就是将DF在全球范围内推广成为一款在玩家间流行的、以消灭丧尸获得生存机会为主要题材的网页游戏。2010年9月8日,DF推出全新3D版本,使玩家能够获得更逼真的游戏体验。暴力美学,虐杀也将成为一种艺术。

游戏背景/《死亡边境》 编辑

DF的故事背景设定在一个虚拟城市中,一场突如其来的灾难过后,这个名为“Fairview”的城市遭受到了丧尸的侵袭。游戏画面黑暗阴森,时不时会不知从什么地方传来奇怪的吼叫声,因为交通工具均已遭到破坏,玩家在游戏中只能步行移动。街道被黯淡的灯光笼罩,满目疮痍,地面上随处可见散落的物品残骸,箱子,车辆,破碎的人类尸体。而在这座城市的某个黑暗角落里,丧尸们正在悄悄的壮大,数量也在不断增加。玩家在游戏中可以自行选择自己的身份与武器,没有传统的战士、术士这样的分别,取而代之的,DF中的职业均为日常生活中的普通职业,如医生、教师、厨师、农民等。武器可以更换枪或者是短刀。玩家在逃亡过程中,可以随时在身边进行搜索,获得更多的装备补,通过搜索物资和消灭丧尸获得经验。

故事背景/《死亡边境》 编辑

《死亡边境》
游戏画面

 2016年6月28日星期五

一家私营生物研究中心由法国突击搜查後,指控该实验室涉及非法的人体实验。尽管被捕的实验室技术员警告了警方,他们仍然著手释放109人,不知道他们携带具有高度传染性的N4病毒。

6月29日星期六

新闻发布了一项重大消息─行走的屍体(walkingdead!)但并没有被公众当真。然而新闻中提到进行人类药物试验的Secronom大楼前方却引发了一阵骚乱,几个小时後,特警队突击该大楼,枪声响了半个多小时,但很快的便沉默下来。突然之间从大楼出现了受感染的人,将暴徒撕裂成碎片。FPD主任JonathanMilman将自己与其他众多的幸存者用木板封在图书馆内。

7月2日星期二

JonathanMilman在进入图书馆顶楼後写下他的日记,叙述了疫情在Fairview的散播。(游戏内有个特殊物件便是他当时写下来的东西)政府担心市民的安全,派出了部队试图拯救受难者。

7月5日星期五

这支部队受到了N4病毒的感染,一名士兵逃出後暂时在农村中废弃的小屋安顿下来。

7月7日星期日

在折腾的两天中穿越了城市,这位士兵遇上了一位男人及小女孩告诉他直升机即将前来疏散,在努力的共同行动下,他们搭上直升机离开了这座城市。(以上大概是单机版1~3代的故事)

2017年

杀了第一只巨兽(Behemoth)。(也就是游戏中的红**OSS)原本蓝色皮肤的感染者变成了紫色及灰色。无线电讯号终於到达了Nastya'sHoldout,一年来的第一次。讯号中说Fairview某处一架不明的坠毁直升机似乎引起了未知的超大疆屍。此後不久,Nastya发出了许多讯号询问是否有幸存者在这架直升机上。GreggStevens是首位发现的这场可怕事故的人,然而遗憾的是,并没有找到任何幸存者,也没有任何有用的讯息。疆屍变的越来越凶残,并开始去攻击幸存者的基地2018年幸存者开始离开基地并在城市周围设起了路障市场及工厂开始架设,以增强经济及基地内的设备

游戏特色/《死亡边境》 编辑

《死亡边境》
游戏画面

 《死亡边境》是一款基于网页的生存类大型多人在线角色扮演3D游戏。玩家们在一个灾难后受丧尸侵袭的世界试图活命,因为交通工具的破坏,只能步行在布满破碎的残骸、箱子、车辆的漆黑城市中移动,期间玩家可以利用不同的武器与丧尸战斗。

某个宁静的一天,一家私营生物研究中心被法国特警突击搜查,并被指控进行非法的人体实验。尽管被捕的实验室技术员警告了警方,他们仍然释放了109名实验者,他们携带具有高度传染性的N4病毒,而N4病毒就是一种由Secronom制药公司研究的用于治疗癌症的人造纳米病毒。

玩家可以按个人喜好改变游戏中的人物形象,游戏的场所主要在市中心里,在那里玩家们可以搜索物资、通过消灭丧尸获得经验。在后期丧尸会变得越来越凶残,会不停攻击幸存者的基地,玩家们就必须开始建设基地并在城市周围设起了路障,开始建造市场及工厂,以增强经济及基地内的设备。

区域简析/《死亡边境》 编辑

《死亡边境》
游戏画面

 1.浅绿区:这里怪都很迟钝,很难暴走,所有等级都推荐,但新手最好loot2个地图就好,或去aggro团吸趴,前期很好练大概7等就可以往下走了

2.紫区:紫区是个loot好区,药品有2xx元,还可loot到5.5 7.5等前期a钱好物....10等以上绝对要来,这暴走其实只要不理怪走6个地图,就不会暴走了{实验证明},每个区都适用,这儿可以混很久

3.红区:大家别怕红区,红区并不可怕,红区有个特点,就是只用进战不易暴走,顶多怪变多了,并不会用跑的,就算跑了过几个地图就安静了...这儿推荐15等以上就来,因为红区容易loot到狗食和热狗,20等以下可以在这完全不花钱,吃的找到热狗就啃......不过别笨到拿牛肉饼来吃.......这更容易找到5.5 7.5,简直是初期天堂,若大家因为怕小绿不敢来,请别怕,红区看到小绿别闪,直街打死吧,因为红区的小绿制造aggro很慢,快打死就好了...

4.深红区:比起红区,这儿跟本是地狱....这儿怪很容易用跑的{小跑},小绿制造的aggro很快,超容易暴走....

但这儿有香肠和牛肉饼可以loot,是急速赚钱区..,推荐28等以上在来.....

5.褐区:这可以说是一大挑战,若你能在这里都毫发无伤的回去,跟本是高手!这里可以loot到12.7和12g,赚钱会更快.,这里会出现绿肥....请小心,绿肥的aggro暴高...红长一定奔跑..推荐有需求50以上的枪在来...

6.绿区:这......说是地狱也差不多,但宝物暴好....,可以loot到100武,可以想像一下若你loot到m60,少奋斗几天的心情,这里只会loot到12.7,5.5和7.5的枪请自备多一点子弹,这里禁止边loot边拿枪杀怪,保证你怪都杀不完...,这只推荐散弹和机枪,这敏一定要80,否则很难逃出来..

在此会使用缩写,如:需要15等医生才可使用的简称15药品 要15等厨师烘烤的简称15食品......

1.浅绿区:食物都不须烘烤...5药品,.32子弹 9mm子弹 .357子弹 20g子弹

2.紫区:15食品,15药品.25药品,.32子弹 9mm子弹 .38子弹 .357子弹 5.5子弹 7.5子弹 20g子弹 16g子弹

3.红区:25食品,35食品,25药品,.32子弹 9mm子弹 .357子弹 .38子弹 .40子弹 .45子弹 .50子弹 5.5子弹

7.5子弹 9mm来福弹 20g子弹 16g子弹

4.深红区{赚钱}:35食品,25药品,35药品,.38子弹 .40子弹 .45子弹 .50子弹 5.5子弹 7.5子弹 9mm来福弹

16g子弹

5.褐区{不确定}:35食品,45食品,35药品,45药品,.40子弹 .45子弹 .50子弹 7.5子弹 12.7子弹 9mm来福弹

16g子弹 12g子弹

6.绿区{快速赚钱,不确定}:45食品,35药品,45药品,.40子弹 .45子弹 .50子弹 12.7子弹 9mm来福弹 12g子弹

新手指南/《死亡边境》 编辑

《死亡边境》
游戏画面

 武器:

作为一个新手,自然没有什么积蓄,此时的最好选择就是——肉搏,它既不耗费弹药,攻击力也高,制造的仇恨也是最低。别看你还有一把手枪,但那只是个摆设而已,配的150发.32手枪弹杀不了几个丧尸就会消耗殆尽。

每个人都必须先选择一系主修一系副修,然后集中加满一系(由于杀戮速度的关系,有可能先将另一系加到一定级数,这没什么问题),两系全满后再加第三系。

实际上,选择也就是在肉搏,手枪/步枪,霰弹/机枪里选而已,因为手枪与步枪功能类似,霰弹与机枪功能也有重合之处。

肉搏的武器很多,但实用的却只有那么几种,一般来说从低到高更换的武器分别是:

消防斧fire axe,要求15点肉搏技能

铲子shovel,要求50点肉搏技能

要求70点肉搏技能的伐木斧wood axe或者长刀Machete

80点肉搏技能的军刀sabre

然后就直接更换要求100点肉搏技能的战斧battle axe又或者日本刀katana

肉搏还有另外一个分支——电锯,与刀斧不同,这是最快吸引仇恨的武器,每次攻击伤害低但攻击速度极快,爆击高的话可以把怪推开,对个人操作要求比较高。但是要注意,电锯虽然有四种,但只有两种有实用价值,那就是要求80点技能的STEEL MS800和要求100点技能的Grinder。

其它一些售价90万以上的近战武器不在讨论之列,因为那是无法loot到的……

作为新手,在使用枪支的时候也要注意一下,实际上枪支里有很多也是鸡肋般的存在。

手枪:使用.32子弹的手枪都是废物,没有使用价值。实用的手枪只有那么几把而已,它们分别是20点技能的Kolt Python,60点技能的Kolt Anaconda,95点技能的SW 500,100点技能的Alpha Bull和通过特殊渠道获得的Dusk Enforcer(这个新手就别指望了,是富翁的囊中之物)。如果选择手枪,先拿Kolt Python,然后直接换Kolt Anaconda,至于SW 500倒不是必须的,不嫌麻烦的话可以先用Kolt Anaconda顶一顶,有钱了直接换Alpha Bull。

步枪:来来去去也就是那么几把好用:20点技能的sl8,60点技能的MSG-9,80点技能的Hawk OP96,90点技能的M82A2和100点技能的VSS Vintorez。不过步枪的伤害差距不是太大,使用时只需要考虑方便程度而已。另外,100级的VSS Vintorez实用价值确实超越同辈,只是价格方面高了点而已。

霰弹:有长期持有价值的霰弹枪分别是45点技能的Sega-20,80点技能的Sweeper和100点技能的USAN-12。有暂时使用价值的是50点技能的SPSA 12和60点技能的Mannberg 500。从这里可以看出,使用16号霰弹的枪根本没有价值——霰弹对装弹要求很高,因为它的装弹速度是慢速。考虑到钱的问题,没钱的筒子还是拿着Sega-20顶着吧,虽然伤害只有Mannberg 500的一半左右,但20号子弹的价格却是12号子弹的1/10到1/8而已……

机枪:作为早期使用,mp5和p90不错,9mm子弹价格超便宜,但碰到红丧尸后就会吃鳖,这个时候就该换枪了。后期可使用的冲锋枪(使用手枪弹)分别是50点技能的UMP,70点技能的Chicago Typewriter和90点技能的K-50M,考虑到成本因素,Chicago Typewriter是新手的不二选择。

后期可使用的突击步枪则有70点技能的XM8,80点技能的FM FAL和90点技能的AK47,它们的威力比使用同样子弹的重机枪少了一截,再考虑到成本问题,一般来说不推荐使用。

重机枪方面,一共有四种,90点技能的FM Mitrail,100点技能的FM MAG和M60以及本游戏最猛武器GAU-19。FM Mitrail的效果,与Chicago Typewriter差不太远,在单位输出强了许多的同时,命中率也下降许多,在重机枪中是迫不得已的选择。FM MAG和M60的区别只有装弹数量而已,其它全部一样,拿了它就可以无所畏惧了——它杀得比丧尸出的还快,只是比较烧钱而已。

GAU-19,这个要单独说一下,它每发子弹的伤害是最高的39,虽然爆击可以无视,但超高射速却弥补了这一点。拎着它,什么绿长,什么Behemoth统统都是渣啊。但是,它是无法loot到的,只能在系统的商店中用credit购买——也就是用真实的钱来买……

榴弹:这个是群攻武器,最多能攻击到8个怪,最低到最高的伤害都是一样,练级专用——考虑到弹药价格,穷人就别想了……

职业与属性:

职业总共可以分为三类:

第一,属性加成类,例如士兵、警察、拳击手、消防员、运动员。

第二,生活类,也就是农民、科学家、工程师、医生、厨师。

第三,经验加成——或者说角色扮演类,其它职业全部包括在内。

属性加成类的职业很好理解,属性上比正常值多出一截,比起其他两类职业,在战斗方面很占便宜,毕竟多出那么十几二十点属性——这里要注意一点,50级以后,每升一级属性是加1点而不是之前的5点,技能是加2点而不是之前的5点。不过,士兵虽然加了35点属性,但因为有-20%经验加成,未必比加25点属性的运动员好用。

经验加成类也好说,就是打僵尸能获得的经验凭空多出一块。不过这个用处实在不大,除非想冲经验榜。

生活类职业,在战斗上与经验加成类一样,但没有额外的属性点也没有额外的经验,他们的优势在于赚钱。农民与科学家是生产类,每天上线一次就可以获得2-4个食物或者药品,不过要注意一点,这些获得的东西等级是看你的等级而定的,也有可能低上一个等阶(1-10,11-20,21-30,每十级一等阶)。工程师、医生与厨师则是提供劳务,可以出售服务赚钱,但他们每次劳动都是要耗损饥饿度的,当饥饿度低于25%就不能再提供服务了。

属性方面,从上到下依次为力量、耐力、敏捷、精确、爆击、上弹。

力量:许多装备对力量有要求,只有这个属性达到后才能装备,但是除此以外没有任何用处。

耐力:乘以2就是你的生命点数,而且这个值越高你的能量(维持跑步用)就越高,恢复也越快。要注意一点,就算你耐力达到124,又穿上最高等护甲,也只是能多挨几下而已,实际上用处并不大。

敏捷:只关系到你的移动速度。别小看这个,移动速度高的话,甚至可以在红长手下逃出生天……

精确:属性中就属这个最没用。虽然精确高后枪支远程射击命中率会增加,但游戏中是可以抵近射击的……

爆击:对于前三种武器(近战、手*枪、步*枪),这是最有用的属性,可以大大加强它们的攻击力——一次爆击就等于五次普通攻击。Very High Critical Chance等级武器只需要爆击达到80点就可以有80%几率出爆击,High Critical Chance则要这个数值达到100才有80%可能出爆击,Low Critical Chance的武器,即使你的爆击达到124也只有31.5%,Very Low Critical Hit则干脆只有5%——这还是你的爆击达到124的情况下……

上弹:对于后三种武器(霰弹、机*枪、榴*弹),这才是最有用的属性,因为它们要保持火力的持续性,当然,对于手枪和步枪来说,也是挺有用的属性。上弹每加25-30点,所用上弹时间就少一秒。武器的上弹速度一般来说只有fast和slow两种,fast级上弹要2秒——要80点以上上弹才保证瞬间完成上弹动作,slow级上弹要3秒,却要110点上弹才能保证不停息的火力。

至于技能,从上到下分别是近战、手枪、步枪、霰弹、机枪和榴弹,这个怎么加就看各人喜好了。不过我的建议就是一系一系来,加满后才考虑另外一系。

任务注目/《死亡边境》 编辑

《死亡边境》
游戏画面

 FIND:区域大搜索...

任务要求:在任务给定区域内,包括建筑在内,所有显示"F"的都要搜索,才可能拿到任务物品.请在包内留一空格.RP要求极高...物品出现几率有提升.

MISSINGPERSON:找人任务...即所谓的尸体大搜索...

任务要求:在任务给定区域内,包括建筑在内,所有显示"F"的尸体搜索,才可能达到要求.背包无需留空.RP要求较高...另,个人经验来看,无仇恨或低仇恨进入任务区域时,任务尸体所在建筑,某一房间进入时大量存在僵尸的话,基本肯定该尸体在此房间内.街道目前无明显提示发现.等待更新...物品出现几率有提升(鄙人专接双搜寻任务...所以...).

RESEARCH:血液样本任务...可以称呼为采集任务

任务要求:只需杀怪即可.留下尸体的怪,就能搜索到血液样本.如果任务为单一样本,请去找BOSS杀之.等级越高,此任务就必须往高级区域杀怪获取.样本不可叠加,每个样本占一个背包空格.请背包空格注目...RP需求中等

COURIER:快递任务.

任务要求:即在任务区域大街上寻找一个被封了的门.靠近后任务完成.RP要求--...这玩意有RP要求么...

EXTERMINATION:镇压任务

任务要求:在任务区域杀够指定数目僵尸,不限种类.

CAPTURE:封门任务(极度建议不接,说是封了门杀光怪)

任务要求:在任务指定区域寻找(指定?)建筑,进入后,将一楼全部门窗封闭(需要钉子,木板若干,锤子一个...),接着清理全楼怪物,即完成任务.根本不需要接此任务...费钱费力物资少...任务经验和钱也少...

附:如果觉得RP不好,请勿随意接两个搜索任务.不过貌似物品出现几率提升.快递任务简单,但钱和经验少.镇压和采集任务,看个人喜好决定.另,任务接受后取消,该任务删除,请等待任务刷新,刷新按照美国时间(每天)...请任务小白注目.

对FINDING和MISSING PERSON任务的描述修改:

并不是要把所有能搜索的都搜索一遍才能找到任务物品和人的

任务物品和人的出现是有概率的,所以这些东西可能出现在任何地方

也就是说,你按下F之后就有一个概率,看你能不能搜索到任务物品和人了

所以,并不一定要把所有东西,一个不漏的搜索一遍

职业/《死亡边境》 编辑

《死亡边境》
游戏画面

 服务类

doctor - 医生:

LV5 时可以使用药品治疗自己或他人,一开始拥有$100。

chef - 厨师:

LV5 时可以烹煮食物,一开始拥有一把菜刀。

engineer - 工程师:

LV3 时可以修理装甲,一开始拥有$50。

生产类

farmer - 农夫:

可以耕种生产食品,一开始拥有一把贝瑞塔手枪。

scientist - 科学家:

可以合成药物,一开始拥有$50。

战斗类

boxer - 拳击手:

一开始额外 +20str、10melee skills。

soldier - 士兵:

一开始额外 +5str、10acc、10end、10relo、10machinegun skill、-15%exp penalty  拥有贝瑞塔手枪。

police officer - 警察

一开始额外 +10acc、5relo、10pistol skills、10shotgun skills 拥有贝瑞塔手枪一把。

fireman - 消防员

一开始额外 +20end、10melee skills 拥有消防斧一把。

athlete - 运动员

一开始额外 +25agi。

角色扮演类

teacher - 老师

一开始额外 +25%exp bonus。

priest - 神父

一开始额外 +25%exp bonus。

lawyer - 律师

一开始额外 +25%exp bonus +$200。

accountant - 会计师

一开始额外 +25%exp bonus +$150。

journalist - 记者

一开始额外 +25%exp bonus +$50。

actor - 演员

一开始额外 +25%exp bonus +$20。

stock broker - 证卷经纪人

一开始额外 +25%exp bonus +$200。

architect - 建筑师

一开始额外 +25%exp bonus +$50。

entertainer - 艺人

一开始额外 +25%exp bonus +$20。

混合类

student - 学生

一开始额外 +18%exp Bonus、1str、2agi、2end。

属性:

StrengtH -

强壮 - 一些厚重的装甲与重型武器需要强壮

Endurance -

耐力 - 生命值与您可以冲刺多久。

Agility -

灵活性 - 您的移动速度有多快,包括短跑。

Accuracy -

精准度 - 所有武器的命中率。

Critical Hits -

爆击率 - 所有武器的致命攻击威力,爆击一次等于普通攻击5次。

Reloading -

换弹夹速度 - 换弹夹速度。